新笔趣阁 > 打造电竞大时代 > 《打造电竞大时代》395.第394章 与人斗,其乐无穷
    第394章与人斗,其乐无穷

    “好难受,怎么是这种视角,太别扭!”

    “弃游了!”

    “这游戏不适合我。”

    “主播可以切换一下视角吗?”

    弹幕里有观众提出意见。

    但吴青这个时候连游戏玩法都不太清楚,唯一知道的就是移动、开枪、跳跃、蹲下、杀人,连怎么买枪,怎么切换武器都没搞明白,更别说切换视角了。

    不过相比弹幕里一些人觉得很别扭的第一人称视角,他却感觉还好,甚至还觉得有一种很强的代入感。

    这种代入感让他有一种自己就是屏幕里那双手背后的主人一样,此时正置身于危险的战场,即将与敌人发生战斗。

    很奇妙!

    完全迥异与第三视角与moba类游戏视角的第一人称,给他带来了一种另类的感官感受。

    吴青操控鼠标左右晃动,视角迅速左右切换,屏幕画面变换非常快速。

    伴随着这一操作,弹幕里又有人开始不断发送头晕的弹幕。

    “主播能别晃了吗?头晕!”

    “好像要晕车了!”

    “难受啊!”

    弹幕飘过,吴青却觉得没什么,甚至还很奇怪。

    “怎么会头晕呢?我觉得还好啊?”

    边说,他还边快速晃动了几下,完全没有晕车感。

    但其实弹幕里的人也没说错。

    这是一种叫做3d游戏眩晕症的病,有些人由于调节身体平衡的前庭系统太过敏感,坐车容易晕车,坐船容易晕船,坐飞机容易晕飞机,就是这样一个道理。

    这些人在玩3d游戏的时候,看到的画面传到大脑里导致感知不协调,就会产生一种眩晕想要呕吐的感觉。

    甚至当游戏画面越真实,眩晕感会更加强烈。

    而在fps类游戏之中,此类症状出现更多。

    由于游戏本身视角就不协调,又要快速晃动屏幕画面,再加上高画质,导致很大一部分人不喜欢,甚至玩不来fps游戏。

    这也是fps游戏最大的一个缺点。

    但没办法,这些缺点又都是fps游戏无法避免的因素,所以只能放弃这部分玩家了。

    吴青道:“抱歉,我是真没感觉到有头晕的感觉,反而觉得挺舒服的,大家要是看不了就不看了,可能你们不适合反恐这款游戏吧。”

    此时所有玩家已经连入游戏,冷却时间即将结束。

    吴青这个时候完全摸不懂游戏里更复杂的操作,唯一知道的就是往前冲,然后见人就点左键开枪。

    于是,时间结束以后,人物可以开始移动了,他马上就拿着一把小手枪不顾一切的向前猛冲。

    完全没考虑其他的东西,主打的就是一个快乐游戏,见人就干!

    砰砰砰!

    枪林弹雨,子弹飞射,手雷、震撼弹、烟雾弹,刷刷乱飞。

    耳机里传来宛如真实发生的战场声响。

    屏幕上,每开一枪,手枪枪口都在向上抬。

    明明看到了远处有一个敌人身影,枪口十字准星也瞄准,但就是连开数枪都杀不掉人,子弹落点完全偏离。

    这个时候,吴青就知道了游戏宣传的完全真实枪械手感是什么意思了。

    “这游戏里面开枪真的和现实中一样,有后坐力有抬手,子弹还有抛物线的,看着瞄准了,实际上根本打不中!”

    “要练枪法!”

    吴青大呼小叫,宛如开启了一个新天地。

    对有些人来说,这种高操作难度或许会劝退,但他却觉得很真实,反而更加觉得csgo这款游戏非常有趣,带给了他一种完全与众不同的感受。

    弹幕也同样如此。

    有人觉得这种真实的子弹弹道更有挑战,有人觉得看他玩很有感觉,给人与众不同的感觉,也有人觉得csgo彷佛在模拟一场真实的枪战场景,无脑冲没什么用,想要拿到胜利必须要仔细研究。

    “看主播玩,感觉真不错!”

    “右边有人!”

    “有意思!”

    弹幕渐渐多了起来。

    凭借着直播csgo,第一次接触直播的吴青居然开始有了关注,同时不少网友也对csgo这款游戏产生了极大的兴趣。

    一局结束。

    虽然死的很惨,甚至有几次刚刚冲出去就被乱枪扫死,堪称没有任何游戏体验,但吴青就是玩得有点上头了。

    面对着满屏再来一局,吴青摆摆手道:“先不急,刚刚那把完全不熟悉操作,先搞下新手训练营。”

    他刚刚送的太多,虽然莽很爽,但赢下比赛更爽。

    观众也表示理解。

    纷纷对csgo这款全新的游戏表现出极大的兴趣,对游戏中的任何玩法都感到非常好奇。

    作为全球唯一也是第一款竞技类射击网游的出现,深深的勾起了他们的兴趣。

    这种完全不同于单机fps游戏的网游,给人的感觉不再是战场无双开屠杀,人挡杀人、佛挡杀佛。

    csgo给人的感觉是更加精细,但又热血沸腾。

    它不再是无脑冲杀,想要赢下胜利必须要有精雕细琢的团队配合,是与人斗的一种强烈对抗快感。

    这种对抗感与无双屠杀机器人给玩家的感受截然不同,不仅有个人操作,同时也蕴含着战术、团队、配合、智力、反应力、手速的多重体验。

    而这些也正是竞技类游戏、电子竞技赛事能够大行其道的最根本原因。

    与人斗,其乐无穷!

    十来分钟后。

    体验完新手训练营,吴青总算是了解清楚了csgo中的基本操作,不再像刚开始那样一头雾水,也不再是无脑冲,以为杀人够多就能获得胜利。

    他已经摸清楚了。

    接下来吴青又开了几局,体验了多个模式,逐一熟悉游戏玩法,各种枪械、武器都开始上手体验,冲锋枪、步枪、狙击枪、匕首、手雷.一一试用。

    同时,他也慢慢知道了游戏中经济系统的用处,甚至还在比赛结束后爆出了箱子,开出了账号上第一个蓝色枪械皮肤。

    他玩爽了,观众也看爽了。

    最后。

    吴青一直从上午开始玩到晚上12点。

    下播的时候,直播间里的人数已经突破了300人,很多人还在刷屏叫他再来一把。

    而吴青虽然选择了下播,但洗漱完躺在床上,他仍在辗转反侧,无法入眠。

    脑子里全是游戏中的画面,彷佛有砰砰枪响在他耳边回荡,甚至忍不住在脑袋里面回顾着打出的几次精彩操作。

    最后他实在忍不住,再度下床打开游戏,练了十几分钟枪法,又开了一局,玩到凌晨3点方才成功入睡。

    (本章完)

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